队长技能

クエスト終了時の獲得ゼニーを指定割合分増加させる

自軍の全ユニットの魔法防御力を、戦闘中常時+10する

自軍剣ユニットの力と必殺を、戦闘中常時+10する

自軍槍ユニットの力と必殺を、戦闘中常時+5する

自軍の全ユニットの技を、戦闘中常時+5する

自軍の剣ユニットの必殺を、戦闘中常時+5する

自軍の斧ユニットの必殺を、戦闘中常時+5する

自軍の全ユニットの運を、戦闘中常時+5する

自軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする

自軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする

自軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする

自軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする

自軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする

自軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする

自軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする

自軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする

自軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする

自軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする

自軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする

自軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする

自軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする

自軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする

自軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする

自軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする

自軍の槍ユニットの力と守を、戦闘中常時+5する

自軍の槍ユニットの力と守を、戦闘中常時+10する

自軍の全ユニットの運を、戦闘中常時+1する

自軍槍ユニットの力と必殺を、戦闘中常時+10する

自軍の全ユニットの命中を、戦闘中常時+5

自軍の全ユニットの命中を、戦闘中常時+10

自軍の剣ユニットの命中を、戦闘中常時+10

自軍の剣ユニットの命中を、戦闘中常時+20

自軍の全ユニットの回避を、戦闘中常時+5

自軍の全ユニットの回避を、戦闘中常時+10

自軍の全ユニットの技を、戦闘中常時+10する

自軍の銃ユニットの必殺を、戦闘中常時+5する

自軍の斧ユニットの命中を、戦闘中常時+5

自軍の斧ユニットの命中を、戦闘中常時+10

自軍の斧ユニットの必殺を、戦闘中常時+5する

自軍斧ユニットの力と必殺を、戦闘中常時+10する

自軍銃ユニットの守と必殺を、戦闘中常時+10

自軍の槍ユニットの命中を、戦闘中常時+10する

自軍の槍ユニットの命中を、戦闘中常時+20する

自軍の全ユニットの魔法防御力を、戦闘中常時+5する

自軍の全ユニットの回避を、戦闘中常時+5

自軍の全ユニットの回避を、戦闘中常時+10

自軍の剣斧槍ユニットの物理攻撃力を戦闘中常時1.1倍にする

自軍の剣斧槍ユニットの物理攻撃力を戦闘中常時1.2倍にする

自軍の弓ユニットの物攻と銃杖ユニットの魔攻を戦闘中常時1.1倍にする

自軍の弓ユニットの物攻と銃杖ユニットの魔攻を戦闘中常時1.2倍にする

自軍の全ユニットの物理攻撃力を戦闘中常時1.1倍にする

自軍の剣ユニットの力と守を、戦闘中常時+5する

自軍の剣ユニットの力と守を、戦闘中常時+10する

自軍の銃ユニットの命中を、戦闘中常時+10

自軍の銃ユニットの命中を、戦闘中常時+20

自軍の斧ユニットの力と守を、戦闘中常時+3する

自軍の斧ユニットの力と守を、戦闘中常時+5する

自軍の全ユニットの回避を、戦闘中常時+5

自軍の全ユニットの回避を、戦闘中常時+10

自軍弓ユニットの守と必殺を、戦闘中常時+5

自軍弓ユニットの守と必殺を、戦闘中常時+10

自軍の銃ユニットの命中を、戦闘中常時+5

自軍の銃ユニットの命中を、戦闘中常時+10

自軍飛行ユニットの力と守を+5する

自軍飛行ユニットの力と守を+10する

自軍剣ユニットの物攻を1.3倍と必殺を+5する

敵軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする

敵軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする

敵軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.7倍にする

敵軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする

敵軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする

敵軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.7倍にする

敵軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする

敵軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする

敵軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.7倍にする

敵軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする

敵軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする

敵軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする

敵軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする

敵軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.7倍にする

敵軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする

敵軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする

敵軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.7倍にする

敵軍の弓ユニットの必殺を、戦闘中常時-5にする

敵軍の弓ユニットの必殺を、戦闘中常時-10にする

敵軍の剣ユニットの命中を戦闘中常時-5する

敵軍の剣ユニットの命中を戦闘中常時-10する

敵軍の斧ユニットの命中を戦闘中常時-5する

敵軍の斧ユニットの命中を戦闘中常時-10する

敵軍の弓ユニットの命中を戦闘中常時-10する

敵軍の銃・杖ユニットの命中を戦闘中常時-10する

敵全体の必殺を戦闘中常時-5にする

敵全体の必殺を戦闘中常時 -10にする

敵軍の槍ユニットの命中を戦闘中常時-5する

敵軍の槍ユニットの命中を戦闘中常時-10する